
HACIA UN NUEVO MAINSTREAM, Informe 12. El nuevo mindset del consumidor.
La mayoría de los estudios psicológicos que abordan las pandemias plantean que, las epidemias en general y el COVID 19 en particular ha tenido un impacto psicológico multidimensional muy importante a nivel de personas, grupos y organizaciones. La forma de convivencia de los grupos sociales y el funcionamiento de las organizaciones (empresas, lugares de aprendizaje, sitios físicos de compra,etc) se han visto desafiados. La pandemia actuó de un modo disruptivo en las rutinas de


HACIA UN NUEVO MAINSTREAM, Informe 11. La vida en casa.
Los buscadores de insights y las marcas, en sus áreas de marketing, user-experience y de comunicación, intentamos decodificar las nuevas rutinas, los nuevos comportamientos, demandas y deseos de los consumidores. ¿Nacen nuevos tipos de consumidores? Los cambios que observamos en el consumo para 2021 responden a la necesidad de adaptarse a un nuevo entorno con profundas incertidumbres económicas, psicológicas y sociales. El trabajo remoto se aceleró el año pasado y llegó para

HACIA UN NUEVO MAINSTREAM, Informe 10, GAMING LIFESTYLE
Dentro de la serie de informes de Hacia un nuevo Mainstream, el area de Consumer Insight & Transmedia de Ignis Media Agency, desarrolló el “Informe 10, GAMING LIFESTYLE” en el que analiza los gamers, tanto en plataformas mobile como PC, quienes son, cuales son sus juegos favoritos, el tiempo que le dedican y como ven a las marcas en el entorno del gaming. ¿SON LAS PLATAFORMAS DE GAMING LAS NUEVAS REDES SOCIALES? El interrogante surge de una publicación, muy interesante, de We